CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090

GameShell 系统内置了一个编译好 ARM 版本 NWJS 执行包,使用NWJS,理论上我们就能在……添加 nwjs 启动脚本:执行完上述命令后,掌机 UI 界面的菜单将会多出一个 mygame 图标……先后对接过腾讯增值业务、架构业务以及游戏市场推广业务,喜欢倒腾小玩意,业余时间会在他个人公众号上分享开发经验和技术教程

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 有需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏里有需要咨询的的朋友……模拟、冒险、生存、建造、种田、探索应有尽。……-活下去;了良好生存环境就可以开拓、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实快乐

Unity 协程运行时的监控和优化

indienova.com/indie-game-development/untiy-coroutine-runtime-optimization/

与基于事件与回调系统相比,以协程方式组织的业务逻辑,可读性相对好一些。……在 Yielders.cs 这个文件,集中地创建了上面这些类型静态对象,使用时可以直接这样: .……对于具有复杂分支的业务逻辑,尤其是“本来在主流程内,后来被协程化”代码,很难看出每一段 yield

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而且我们会有法学性质的问题,veillaz communiqer 与 Fischbonuses M.……而你一个信息,强烈真理。谢谢你医疗请求。我们希望我们能远离不自然箭头

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……(一)目标的寻找其中在InProgress执行中状态,将会首先寻找目标,寻找目标的状态为UnStart……(二)效果的执行当所有目标寻找完毕后,进入效果执行阶段,会根据相应操作进行处理,此步骤可能会产生新时机

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……导致了我每个需要发送请求敌方就要写一个协程

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-01

indienova.com/u/christiantam/blogread/1093

来看下图,这张图诠释了PM在Unity里的执行流程:先简要说一下这个FSM的执行流程:首先START事件会被发送……,然后Walking状态会被激活,当Walking所有的Action都执行完毕后,stop事件会被发送……2:State状态,在本机制中,一个FSM只能同时激活一个state,被激活状态会执行其中Action

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

那么我就从背包拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹?……这就是我之前闹不清楚一个逻辑)用还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到启示三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中Actor变量,这是一个身份证,是很重要

版本:Early Access


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